Unterstützung verweigern

Re: Unterstützung verweigern

Beitragvon Ukitsu » Mo 14. Dez 2009, 20:18

Nette Idee ;P Zähln dann nur Skills oder auch Skillforschungen? (wäre für ersteres xD)
~Mothralurierin momentan beurlaubt, entsprechende Nenonenversion in Arbeit~

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Re: Unterstützung verweigern

Beitragvon Sirius » Mo 14. Dez 2009, 21:09

hört sich gut an, aber auch nach ein haufen arbeit für dich :D
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Re: Unterstützung verweigern

Beitragvon VampireSilence » Mo 14. Dez 2009, 21:33

Ukitsu hat geschrieben:Nette Idee ;P Zähln dann nur Skills oder auch Skillforschungen? (wäre für ersteres xD)

Reine Skills natürlich. Forschungen fänd ich nich so prickelnd. ^^

Sirius hat geschrieben:hört sich gut an, aber auch nach ein haufen arbeit für dich :D

Stimmt schon, ich müsste dann ne RPG-Mann-gegen-Mann-Kampfengine schreiben, aber is doch geil. :D
Die Herausforderung lass ich mir nicht entgehen. ;)

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Re: Unterstützung verweigern

Beitragvon Ubali » Mo 14. Dez 2009, 22:41

ne mann gegen mann sache
ich bin voll dafür^^
und finde auch sollte nur nach skill gehen
mit einsatz die Gunst zu verwenden ist echt eine schicke sache

die einsätze sollten dann aber difniert sein da ja von einer Alli mehrer Kämpfen könnten
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Re: Unterstützung verweigern

Beitragvon Koil » Di 15. Dez 2009, 18:41

Geilste Idee bis jz (:

Könnte man nicht ev noch ne "Arenaskillung einbauen"???
Weil kurz vorher umswitchen um die Baugeschwindigkeit rausnehmen, bringt einen dann in der Arena was für die nächsten 3 Tage weniger Gebäude per Tick.

Wäre sowas dann auch mit einkalkuliert?
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Re: Unterstützung verweigern

Beitragvon VampireSilence » Di 15. Dez 2009, 19:55

Die "Arenaskillung" ist die gleiche, wie deine Truppenskillung. Denn so wie du deine persönliche Taktik strickst, so führst du natürlich auch dein Heer. Somit bleibts sich gleich.

DIe Baugeschwindigkeit hat im Übrigen auch einen kleinen positiven Effekt auf den Arenakampf.

Hier gehts weiter: http://vampiresilence.lima-city.de/beaze/board/viewtopic.php?f=9&t=139

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