Entschärfung der Kampfengine

Re: Entschärfung der Kampfengine

Beitragvon VampireSilence » Mi 14. Okt 2009, 07:54

Momentan muss man einen Einheitentyp nicht nur töten, sondern gleich soviel Schaden aufbringen, um theoretisch das dreifache töten zu können. Offenbar hat er diesen Schwellwert wiederrum überschritten, was bei den Nenonen nichtmal unwarscheinlich ist. Was mich allerdings stört ist, dass die Absolutgrenze der möglichen Bluträusche überschritten wurde, da werde ich auf jeden Fall nochmal nachhaken.

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